23:19

22:45 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

21:04

Последние дней 5 перед релизом - самые тяжелые. Вроде бы уже всего ничего осталось, а играть хочется с каждым днём ожидания всё сильнее. Вот, уже осталось всего 2,5 дня до официального старта продаж Star Wars: The Old Republic, копия игры уже в пути с 15 числа, но, чёрт, я не представляю насколько невыносимым будет 19 декабря.
Как я вообще планировал вытерпеть до Нового Года? Без понятия.

@темы: The Old Republic, Игры

Давным-давно я постал флешмоб Угадайку. Из 10 персонажей угадали только 9. Собственно, случайно наткнувшись на сей факт, решил раскрыть личность десятого, неугаданного персонажа.

"10. Его поступок подарил людям победу, но умер он по приказу своего друга."
И это Алексей Стуков, вице-адмирал Объединённого Земного Деректората, из игры StarCraft: Brood War.

Отказавшись уничтожить Пси-Разрушитель, он подарил ОЗД шанс победить Сверхразума на планете Чар. Но его друг, адмирал Жерар Дю Галь, дезинформированный предателем Самиром Дюраном, отдал распоряжение на убийство Алексея, не выполнившего приказ.

@темы: StarCraft, Флешмоб

19:09

Shoni Mei, какими судьбами?)

@темы: ПЧ

18:58

Моб

От ShadowKyrie:
читать дальше

От ShadowNero:
читать дальше

@темы: Флешмоб

12:50 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Я придумал концовку к Интро второго сезона.

Очень давно поднимал эту тему в контакте.
Вы видели трейлеры к Star Wars The Old Republic? Насколько они реалистичны относительно первоисточника?

Мне "нравится" эта логика: плоть прочнее металла. Ведь, когда джедаи кромсают дроидов, они распадаются вполне адекватно, а вот людей сколько не руби, они останутся цельными кусками мяса с костями. Не замечали? Посмотрите смерти вначале мастера-джедая от рук Малгуса. Вроде бы "привет Дарт Мол", сейчас нижняя часть упадёт отдельно от верхней, но нет же. Затем смерть Ситха, которому Малгус должен был адекватно снести голову, но не снёс, хотя провёл сквозь него мечом вполне реально. Затем, во втором ролике, судя по звуку, Малгус протыкает республиканского солдата, но опять же ничего не показывают. Что за фигня вообще там твориться? Апофеозом бреда, конечно, это солдат, бегущий с ножом на Малгуса. На что он вообще рассчитывал? Потом показывают, как Ситхи добивают республиканских солдат точными ударами "по горлу". Логика, где ты? Если обычному мечу есть разница резать только плоть или вместе с костями, то световому - пофиг. Там только инерция имеет значение. А если нет разницы, то уж лучше наверняка. Зачем пытаться попасть по горлу? Если даже Йода не задумывался о таких мелочах, то с какой стати об этом будут думать Ситхи? Вообще весь второй трейлер - сплошной бред. Взорвалась граната в руке? Не беда. Волны Силы - пыщ-пыщ. Резист к молниям. Удержание лезвия светового меча рукой. Умирающие от удара по ноге Ситхи. А конец - это вообще. Не хватало только "Хадуууууукен!" из уст Сатил и картина была бы полной. Даже не хочется разбирать последний по хронологии ролик, хоть там уровень бреда стремиться к нулю, что всё-таки радует. Но, опять-таки, отсутствие расчленёнки жутко бесит.
Это трейлеры, на рейтинг игры они влиять не будут, подчините их внутренней логике вселенной Звёздных Войн. Если в каноне говорится, что от светового меча отваливается голова, значит, будьте добры, покажите, как она отвалится.
За сим я откланяюсь.

@темы: Игры, Star Wars, Мысли вслух

Размышление о комиксе-приквеле к KotOR

@музыка: Class of 99 - another brick in the wall

@темы: Игры, Star Wars, Мысли вслух

Заказал себе в 20-х числах ноября комплект миниатюрок Warhammer 40k. Спустя 20 дней они таки до меня добрались. В разобранном виде, конечно, их можно собрать так, как душе будет угодно. Потратил 3 часа на сборку, мне ещё предстоит зачистить миниатюрки, загрунтовать, покрасить, но это может растянуться на месяцы, поэтому я решил показать их в таком сыро-копченом виде.
Фотки

@темы: Warhammer 40k, Dark Angels, Миниатюры, Фото

Знаю, у многих бывало, что какая-то песня западала в душу, что ходишь потом и напеваешь. А бывают, что песня просто забывается. Немного истории. Лет 5 назад я услышал песенку по радио, она мне понравилась, но названия я не запомнил, интернета не было и прочие причины, почему я не смог её скачать. Итак, в августе я поехал помочь дедушке перетащить старый кондиционер на дачу, и на обратном пути, пока мы заправлялись, я снова услышал её. Приехав домой, я нашёл её в контактике, снова послушал и со спокойной душей лёг спать. НО! Встав на утро, я забыл её. Просто вылетело из памяти. И вот я с середины августа мучался, пытался её вспомнить. Но ни мелодии, ни мотива, ни слов, ни названия самой песни или исполнителя я не помнил. Случается же такое, что забываешь название понравившейся композиции. Ближе к развязке. Ровно в час ночи 5 декабря я сижу в интернете и вожусь на ютубе. Тут мне взбрело в голову что-то поискать, я даже не знаю что. Просто открыл поиск и всё. И тут оно! Я вспоминаю мелодию, мотив и слова. Слёзы радости наворачиваются на глаза, еле удерживаюсь от возгласа "Я ВСПОМНИЛ! ВСПОМНИЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!", потому что все спят. Я вспомнил.
Чтобы больше её не потерять, я пишу её сюда. Sunrise Avenue - Fairytale Gone Bad

@музыка: Sunrise Avenue - Fairytale Gone Bad

@темы: Мысли вслух

22:13

Признаки того, что вы ребенок:
1 пункт


Признаки того, что вы женщина:
1 пункт

Признаки того, что вы мужчина:
15 пунктов

@темы: Флешмоб

20 декабря сего года выйдет новая MMORPG от Bioware Star Wars The Old Republic. Главная фишка игры, по заверению разработчиков, - сюжет. Но мы-то знаем, что сюжет этого онлайн развлечения берёт своё начало в далёком 2003 году, когда канадцы выпустили на свет игру под названием Star Wars: Knights of the Old Republic. Именно это является точной отсчёта для событий, происходящих в TOR. В своё время Star Wars: Knights of the Old Republic, или просто КотОР, завоевала всеобщую любовь, а так же выбрана коллективным разумом игрожура всех стран лучшей игрой 2003 года. Конечно, у такой успешной игры, как КотОР, был сиквел, который не только не превзошёл оригинал, но даже не смог приблизиться к его успеху.
Я не собираюсь писать рецензию, я просто хочу поделиться замечательной историей, которую рассказывает нам эта игра.


Многабукаф и спойлеры

@музыка: Star Wars - Duel Of The Fates

@темы: Игры, Star Wars

01:19

Страшная правда! Мухахахахаха!!!

Маты зацензурил на всякий
I. Лион Эль-Джонс
III. Фулгрим
IV. Пертурабо
V. Ягатай-Хан
VI. Леман Русс
VII. Рогал Дорн
VIII. Конрад Кёрз
IX. Сангвиниус
X. Феррус Манус
XII. Ангрон
XIII. Робаут Жиллиман
XIV Мортарион
XV Магнус Рыжий
XVI. Хорус
XVII. Лоргар
XVIII. Вулкан
XIX. Коракс
XX Альфариус

@музыка: E Nomine - Das Omen

@темы: Warhammer 40k, Игры

Близзард, почему ты одна такая компания по производству игр? Почему другие не хотят быть на тебя похожими, выпускать отполированные продукты, а не забагованное непотребство?!
Да-да, я снова с недовольством. Купил сегодня лицензию SpaceMarines, но как-то удовлетворения от мультиплеера не получил. Да, он неплох и мог бы принести немало удовольствия, не будь там столько багов, которые Релик, видимо, исправлять не хочет. Чего я только не повидал за свою жизнь, но такого...
Где это видано, чтобы посреди командного матча игрока переводили из одной команды в другую? Где, ответьте мне! Я жопу рву ради победы своей команды, мотаюсь, как ошпаренный захватываю точки, и, вот, победа близка: 980/640 в нашу пользу и... мне выдают сообщение "Вас перевели в другую команду, чтобы уравнять силы". Гипотетическая ситуация. Футбольный матч. Гипотетический Вася Пупкин забил 4 мяча в ворота соперников, и, когда до окончания матча остаётся 2 минуты, его подзывает трейнер и говорит "Вася, у соперников команда слабее, поэтому мы меняем сейчас тебя на воооон того." Какая реакция будет у Васи? Правильно реакция будет такой:

Но и на этом проблемы не закончились, потому что пока меня переводили из одной команды в другую, в игру вступил ещё один игрок, которого приплюсовали к Хаосу, и я остался вообще один. Без команды. Пустое место.

@темы: Warhammer 40k, Игры, Мысли вслух

Как-то случайно наткнулся на сборник цитат Зератула в SC1, затем послушал цитаты из SC2, и с удивлением понял, что во второй части протоссы какие-то усталые, мирные, расстроенные что ли. В первой они таинственные, воинственные. На примере того же Зератула и разъясню.
Пруф

@темы: StarCraft, Игры, Мысли вслух

00:53

Начал работу над интро второго сезона нашего видеожурнала. Пока крайне неудовлетворён результатом. Финал никакой, чувства завершенности нет. Слова в середине тоже не очень вписываются в общую концепцию. Доделаю - будет видно, оставлять или искать новую музыку.

@темы: Мысли вслух

Потянуло меня пересмотреть ранние клипы Silverblood и Ulo. Когда-то я видел в них недосягаемый идеал. Когда только узнал их обоих на Devil's Castle в январе 2008 года. Собственно, именно ради них я начал и сам делать клипы, чтобы доказать им и себе, что я тоже могу.
Размышления о жизни

@темы: Мысли вслух