Дневник ведёт странный человек, которые не знает зачем ведёт дневник, тем более онлайн.
В основном закидываю фотки своих минек. Да и вообще основная тематика дневника - это моё хобби, Warhammer 40k. Иногда перемежается с философичными рассуждениями или отзывами о медиа продукции различных типов.
В общем... Оставь надежду всяк сюда входящий.
URL
04:42 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

XV 25 Stealth Team
XV8 Crisis Battlesuit

@темы: Warhammer 40k, Покраска, Tau Empire, Миниатюры, Игры

В минувшие выходные 21-22 февраля в преддверии праздника мои ставропольские друзья из клуба Лавка Орка организовывали турнир на 1850 очков по игровой системе Warhammer 40k. И будучи в хорошем расположении духа и с парой свободных деньков в запасе я решил съездить поиграть в этот ваш потнорукий Вархаммер с установкой на максимальный френдлиплей, то есть в первую очередь хорошо провести время, а не пытаться выиграть всеми правдами и неправдами. И это сказ о том, как я поучаствовал в турнире Day of Glory.
Подготовка ростера для турнира.
Первый тур. Империя Тау - Тираниды
Второй тур. Империя Тау - Космические Волки, Темные Ангелы и Ультрамарины
Третий тур. Империя Тау - Империя Тау.
Четвёртый тур. Империя Тау - Космические Волки, Железные Руки и Гвардия Ворона.
Пятый тур. Империя Тау - Астра Милитарум и Официо Ассассинорум
Результаты турнира.

@темы: Warhammer 40k, Турниры, Tau Empire, Миниатюры, Игры

15:42

Cryptek

Друг мне дал на покрас героев некронов, оверлорда и криптека. Сам он красить не умеет и не хочет учиться. А я не против возможности покрасить что-нибудь новое и интересное, вроде некронов, чьи миниатюры я пока ещё не красил. Собственно, героев я красил на пробу, пытаясь выработать какую-нибудь цветовую схему. Криптеки гораздо пестрее и цветастее других, поэтому я использовал не черный цвет гробницы, а темно-зеленый и сине-зеленые оттенки.
Криптек Нумерет.

@темы: Warhammer 40k, Покраска, Necron, Миниатюры, Игры

На самом деле Госткил был не последним в моей программе пятилетка за месяц. На самом деле последним будет Стормсёрдж, на этот раз уже точно, потому что месяц подходит к концу.
Кевин, как он есть.
Надоело сегодня красить подставку, в качестве отдыха покрасил некрончика.
Встречайте, Оверлорд Саркхенур

@темы: Warhammer 40k, Покраска, Tau Empire, Necron, Миниатюры, Игры

И последний гость в моём проекте Пятилетка за месяц - XV95 Госткил (Корабль-призрак). Новый притараненный нам монстровый бронекостюм - большая вариация старого XV25 Steals Suit. (Для сравнения наш Риптайд - большой вариант Кризиса, а новенький Стормсёрдж - просто большой Бродсайд) Лакмусовая бумага современной импотенции ГВ на поприще правил. Невидимый костюм - это 2+ укрытие в чистом поле, а невидимость от заклинания - это снапшоты, в прошлой редакции всё было четко - невидимые отряды, что по заклинаниям, что по спец правилам отряда, имели стелс и шрауд, что ровнялось +3 к укрытию. Ну, и главная проблема миниатюры - она не имеет специализации. Маленький шаблон мельтой или пулемёт ионки. Что этим убивать откровенно понять невозможно. Ну, да ладно. Для фановых игр пойдёт, всё-таки миниатюра красивая.
Впервые посадил вооружение на магниты, чтобы была вариативность между фузионкой и ионкой.
XV95 Ghostkeel с разных сторон.

@темы: Warhammer 40k, Покраска, Tau Empire, Миниатюры, Игры


Пока меня прёт, я стараюсь покрасить как можно больше минек. В этот раз не эльдар, а гандамы Империи Тау.
upd: Мне наконец-то приехал шнур для зарядки фотика. Вообще у меня с этим связана грустная слезливая история месяца поиска этого шнура, который является уникальным для фотоаппарата, поэтому его нигде не найдёшь. Пришлось заказывать в интернет-магазине, а зарядка реально стоит 200 рублей, там доставка вышла в 2 раза дороже. В общем, не покупайте девайсы с уникальными проводами, потом большой гемор что-то где-то найти. Если вы не живёте в Москве. Если вы живёте в Москве, то насрать вообще, всё покупается прям там.
Ну, и два слова насчёт покраски. Я не помню, чтобы я когда-то красил так много и так быстро. По итогам месяца можно будет говорить подробнее, потому что у меня сейчас на столе лежит разобранный XV94 Госткил, фотки которого я выложу в апдейте этого поста позже. Ну, а теперь просто предлагаю заценить фронт работ с фоточками.
Командер Фарсайт
Командер XV8-05 со щитом
Эфирная
2 XV88 Бродсайд с рельсовой пушкой (перекрасить)
2 XV88 Бродсайд тяжелой ракетной установкой (перекрасить)
1 XV88 Бродсайд с рельсовой пушкой
4 XV88 Бродсайд с тяжелой ракетной установкой
Команды Бродсайдов
XV104 Риптайд с ионной пушкой
XV104 Риптайд с шестиствольной пушкой
Шнур для фотика, чтобы сфоткать всё это
upd: Да, черт возьми, наконец я докрасил этих сраных бродсайдов. 9 чертовых штук! Они мне в кошмарах сниться будут.
upd: План выполнен за 13 дней. Зарядка для фотика приедет только через неделю =\
upd: Перевыполнение плана:
TX4 Пиранья
Отряд Пассфайндеров из 9 шас'ла и одного шас'уи и 3 спецдрона
KV128 Стормсёрдж

@темы: Warhammer 40k, Покраска, Tau Empire, Миниатюры, Игры

15:02




Через полторы недели (Полторы, обожечки, так далеко и так близко!) выходит второе дополнение к StarCraft 2 - Legasy of the Void, посвященное протоссам. И я по старой доброй традиции начинаю марафон по предыдущим играм серии, чтобы настроить себя на нужный лад и ещё раз взглянуть на события, раскрытые в первых двух частях.
StarCraft вышел в далеком 1998 году на мой день рождения (Fuck yeah, С ДР, Антон. От Близзард). И хотя я до сих пор вполне спокойно смотрю на старенькую спрайтовую графику, ведь она такая родная. Сразу вспоминается прокуренное помещение компьютерного клуба, куда я ходил в бандитские 90-е, чтобы зарубиться в старик. А так же то, как я потом получал по шапке за то, что меня весь день искали родители. Помню, как я впервые запустил первую миссию кампании зергов. Или как участвовал в FFA зарубе на 8 человек. И как проиграл тогда по той причине, что 7-летний мальчик, блин, тупой и не умеет играть в игры. Или как потом у одноклассника я увидел версию Фаргуса, Старкрафт на русском языке. Хотя лично для меня он навсегда останется английским хотя бы по той причине, что я часами просиживал со словарём, чтобы перевести брифинги. Да и вообще он был самым большим стимулом для меня учить иностранный язык. И все эти нещадно устаревшие модельки. Эх, идите ко мне, родненькие!
Но у нас 21 век на дворе как-никак. И стараниями фанатов вся оригинальная игра вместе с мини-кампанией из беты и даже вырезанными миссиями, которые я раньше вообще не видел, была перенесена на движок второй части. И называется данный проект StarCraft Mass Recall. Если кому интересно, можете нагуглить и сами опробовать. Собственно, туда было перенесено всё самое важное. Это сюжет, озвучка, сделаны модельки старых юнитов, строений, анимированные портреты персонажей, ролики на движке. В общем, серьёзный такой ремейк, единственной проблемой которого являются графический артефакты, вроде пропадания текстуры дороги. И самое главное, там можно выбирать всех юнитов в группу, а не 12, как было в оригинале. Это выводит экспирианс от старых карт на новый уровень!
Но не будем растекаться мыслью по экрану.

1 день:
Бета-кампания: Миражи.
2 день:
Кампания номер один: Крик мятежника.
День 3-4:
Кампания номер два: Сверхразум.
День 5-6:
Кампания номер три: Падение.
День 7:
Кампания номер четыре: Противостояние.
День 8:
Кампания номер пять: Железный кулак.
День 9-10:
Кампания номер шесть: Королева Клинков.

StarCraft 2: Wings of Liberty. (Крылья Свободы, для тех, кто на басурманском не шпрехает, хотя мне сложно такое представить)
Даже не представляете, как я ждал эту игру. Её анонсировали в 2006 или 2007 году, когда я ещё был в школе. И я просто офигел от того, как всё выглядело круто, но тогда я даже себе и представить не могу, как. И пускай к сюжету есть туча вопросов, но кампания этой игры была, есть и будет лучшим космическим приключением в стратегиях. Именно приключением. Кампанию можно сравнить с 1 сезоном сериала. Там 26 миссий (плюс 3 альтернативные, то есть всего 29), которые объединены в сюжетные арки персонажей. Рассказывать по порядку прохождения смысла мало, поэтому сюжет будет подаваться разделенным именно на вышеупомянутые сюжеты. Однако, в новом сюжетном пространстве, на борту гигантского крейсера, Гиперона, можно посетить 4 локации: капитанский мостик, арсенал, лабораторию и бар. В каждой из них присутствую персонажи и объекты, с которыми можно взаимодействовать. Например, музыкальный проигрыватель, такой же как у Данте. Или телевизор, по которому можно посмотреть новостные сводки Доминиона. В итоге наши персонажи скитаются по сектору, влипают в происшествия, сражаются с Доминионом, зергами или загадочной сектой протоссов-отступников Тал-Даримами. Да и сами миссии являются в большей степени линейным приключением, чем мало похожи на первую часть. Но первые несколько раз проходить их одно удовольствие. Допустим, в одной придётся переживать самый настоящий зомби-апокалипсис, выживая ночью и выжигая супостатов днём. Или сопровождать громадную супермахину. Или наоборот, выступать в качестве крутого персонажа, который из теней помогает войскам союзника продвинуться в позиционной войне.
День 11-14:
Сюжетная арка: Мар Сара.
Сюжетная арка: Габриэль Тош.
Сюжетная арка: Мэтт Хорнер.
Сюжетная арка: доктора Ариэль Хенсон.
Сюжетная арка: Зератул.
читать дальше
Сюжетная арка: Тайкус Финдли.
Сюжетная арка: Чар.


ХотС... Не лучшее продолжение, если честно. Разработчики приняли много странных решений. Вроде возможности управлять Керриган в каждой миссии. Герои в РТС хороши именно тем, что мы ждём, когда нам дадут за них поиграть, а потом смакуем прохождение миссии. Когда выдают героя каждый раз, притом такого героя, как Сарочка, которая может в принципе раскатать всю игру соло, ценность такой фишки резко снижается, поэтому я, скорее всего, буду проходить таким образом: вначале миссии Керриган идёт курить бамбук, а зерги будут превозмогать без королевы. Потом повышающийся уровень маразма, начиная от Керриган, которая идёт мстить Менгску второй раз за одно и то же, заканчивая просто дебильной логикой самой Королевки Клинков, вроде той, когда она обвиняет протосса-ученого во всех смертных грехах или фраз "Я всех здесь убью всех, включая мирных жителей, потому что я не хочу убегать". Но самое главное, Близзард убрали ироничную и саркастичную Королеву Клинков, которая была офигенным злодеем, чтобы представить нам тупую эмодевочку, которой вроде как не 15 лет, но она всё равно ни о чем, кроме любви думать может весьма тяжко. Да, главная проблема кампании зергов в том, что то сюжетное пространство, что Близзард обозначили в прошлой части, зергам по сути и не нужно. У них нет разнообразных отсеков или интересных персонажей. Зерги вообще не про разговоры раса. И это видно по персонажам, которые присутствуют на "Гиперионе" зергов. Один чувак вообще знает только слово "Эссенция" и диалоги с ним выглядят как "- Я Керриган, я крутая, ты говно - Эссенция, эссенция, эссенция!" Но обо всём по-порядку.
День 15-16:
Сюжетная арка: пространство Протектората Умоджа.
Сюжетная арка: Чар.
Сюжетная арка: Колдир.
Сюжетная арка: Зерус.
Сюжетная арка: Скейгер.
Сюжетная арка: Спасти рядового Рейнора.
Сюжетная арка: Корхал.
Резюме

@темы: StarCraft, Игры, Мысли вслух



@темы: StarCraft, Игры

17:53

Купил DMC4:SE, хотя скорее не потому, что хочу играть аж нимагу, а чтоб проголосовать за вариант "Я хочу DMC5". Хотя как будет настроение пробегусь за Вергилия и Леди с Триш)

19:33

Ну тебя нафиг, дайри. Ухожу на неделю, пока ко мне Ведьмак 3 не доедет, а то все уже играет, я один сижу жду как лох...

@темы: Игры

По старой доброй традиции подарок на День Рождения получаю ближе к концу апреля...


@темы: Игры

08:57

Вот и прошёл очередной День Рождения. Ощущаю ли я себя умнее? Мудрее? Взрослее? Нет. Вообще День Рождения - это просто дата, отмечать его днём, в который стоит подводить какие-то итоги глупо. Умнеем мы тогда, когда узнаём что-то новое. Становимся мудрее, когда сталкиваемся с новыми испытаниями. Взрослеем... каждую секунду.
К счастью, такого адского пиздеца, как в прошлом году, не наблюдалось, дата отмечена более-менее... ну, пойдёт, короче. Хотя раньше и было лучше. Забавное замечание. "Раньше было лучше". Взросление не приносит счастья, новые знакомства меркнут перед потерянными старыми. Новые покупки выглядят обыденными. Вот есть сейчас куча минек 40к, о которых мечтал в юношестве, но они просто горы пластика. Консоль простаивает. Даже мысли о близкой покупке ПС4 не греют. Сколько денег в дыру потребностей не закидывай, лучше не станет. Нет больше той радости. Нет больше того ощущения наполненности. На их место пришла злоба. Разочарование. И День Рождение, как день, от которого ждёшь чего-то особенного, ведь это твой день, твой праздник, приносит больше всего негативных эмоций.
Так что да. Теперь мне 24. И это абсолютно ничего не значит.


Оставлю это тут. Спасибо Мише)

@темы: Игры

Закончил 5 штук + экзарха. Долго крутил-вертел, но никак не смог нормально сфотографировать пацана с клешнёй... Пробую новые 32мм подставки. Как человеку, помешанному на оформлении подставок, дичайше пропёрся.
Кто бы ты ни был, знай, это море специально для тебя!

@темы: Warhammer 40k, Покраска, Eldar, Миниатюры, Игры

00:10

Эльдар

Никто уже и не помнит, что моей первой армией во времена заката 5 редакции, по которой эта самая армия так и не успела побегать, была армия Эльдар. Да, сейчас там всплывут Серпент, там - Рыцарь, но в основном после выхода 6 редакции правил Эльдар ушли далеко и надолго на второй план, а иногда даже на третий. Было время, ходили мысли об их продаже, отчасти на мыслях это не ограничено, но другая часть так и осталась стоять на полке. И вот в войне за душу отдельно взятого человека эльдар делают камбэк. Тау уже дофига, 3,5к без систем, а сведущие знают, что системы у Тау отгрызают львиную долю их стоимости в очках (Голый коммандер стоит 85 очков, в своей оптимальной саппорт закачке - далеко за 200), так что при составления ростера со всеми имеющимися миньками стоимость армии спокойно может увеличиться на тысячу-полторы. За полтора года игры ими sash (stand and shoot или стой и стреляй на языке Пушкина) уже порядком надоел, а играть не sash Тау проблемно, ибо одним из самых сильных юнитов в кодексе, бродсайдами, много не побегаешь. Риптайды, конечно, могут скакать как козлы по столу, но Риптайд - это скорее фаермагнит, который может ещё плюнуть шаблоном, нежели супернагибатор. Кризы. А что Кризы? А ничего Кризы.
Итак, давным-давно в далёком-далёком 2012 году, уже имея на руках отряд Ветеранов Темных Ангелов, которых я собрал тяп-ляп, ни с кодексом не сверился, ни зачистил ничего, поигрывая в ДоВ2, как-то проникся крутизной Призрачного Лорда Эльдар. До кодекса 4 редакции и нового, ну "нового", ряда миниатюр он выглядел как говно. И соответственно в ДоВ1 он выглядел так же, поэтому раньше бесформенный кусок кортошки на ножках мой мозг не будоражил. А тут прям вообще! Да ещё и ваще со здоровенным мечом. И когда я говорю здоровенным, то имею ввиду реально огромнейший меч при масштабизации выйдет метров 6, короче. (Тогда ещё не было Призрачного рыцаря и его шеснадцатисантиметрового дрына в масштабе 28мм, которым он, видимо, может дома как хлеб нарезать) И возникла мысля, почему б не поставить это чудовище к себе на полочку. Чудовище оказалось всего 11 см( Но всё равно внушало. И раз пошла такая пьянка, грех не собрать армию хотя бы на 500 очков. И поеееееехало... Чтение кодекса, составление ростера в тетради, покупка миниатюр. Видящий, стражи. И тут выходит стартер 6 редакции, где присутствуют Темные Ангелы. И запал пропал. Космодесант, космодесант, космодесант. В обычны силовых доспехах и терминаторских, на мотоциклах и на танках. Эльдар снова возникли на горизонте, когда вышел их новый кодекс. Что-то прикупил, полезное и не очень. В том числе Призрачных Стражей и Рыцаря. Но всё равно как-то не пёрло, хотя и космодесант уже как-то не пёр. А потом эта история со спором, продажа Темных Ангелов, покупка Тау. И вот теперь остроухие дождались своего часа! Вот к чему приводит желание чего-то нового и интересного.
И тут, невольный читатель, ты можешь задаться вопросом "Так к чему это всё вообще?" Понимаешь, так повелось, что не могу я просто взять и с надписью "Посоны, покрасил минички, зацените!" запостить фотки. Нужно рассказать пару охренительных историй и потратить несколько минут своей и вашей жизни впустую.
Вместо того, чтобы докрашивать бродов или риптайдов, я крашу эльдар.
Разорвать ленту фоточками.
Очень хочется взяться за покрас Экзарха скорпионов, который давным-давно прослыл нарубателем хаоситов (ох, сколько он зарезал, сколько перерезал) и теперь носит на подставке 2 отжатых головы Раптаров, но надо бы его уже поставить на новую подставку 32мм, а не 25мм как было раньше, поэтому ждёмс.
А в остальном заказал себе Темных Эльдар, придумал (ну, как придумал, слово "придумал" сложно здесь применить, но пусть будет так) им уже крутяцкий бэк. Будем собирать, короче.

@темы: Warhammer 40k, Покраска, Eldar, Миниатюры, Игры

Трагизмус и пафосус. Многус бредус.

@темы: Warhammer 40k, Турниры, Tau Empire, Миниатюры, Игры

Щелкнув по этой записи, я подтверждаю, что хочу разорвать свою ленту.

@темы: Warhammer 40k, Турниры, Tau Empire, Миниатюры, Игры

Переделал сегодня Рыцаря. Во-первых, я ему развернул ноги. В первый раз я собрал их не правильно из-за того, что меня отвлекали. Во-вторых, я сделал ему подставку. Эльдарские развалины. Такая красивая миниатюра, как Призрачный Рыцарь заслуживает красивую подставку, а не просто текстуркой всё засыпать. Красить сяду после того, как докрашу двух оставшихся пасов. Всё-таки Ультве. Всё-таки мне не нравится цветовая схема Яндена. Всё-таки их саплемент оказался не очень.


UPD: Очень долго и мучительно происходит процесс покраски Призрачного Рыцаря. На данный момент миниатюра покрашена процентов на 60. Нанесена большая часть базовых слоёв на саму миниатюру, осталось с мелкими деталями разобраться. Потом я разберусь с огрехами, проливка и высветление. Сегодня же я собрал сопли в кулак и покрасил подставку. Как было - смотрите выше. Как стало:


UPD: Закончил с базовым цветом и... я уже ненавижу эту миниатюру! Она слишком большая! Даже несмотря на то, что основной цвет ( черный) я нанёс грунтовкой, всё равно красить просто... пффф. Короче, проливки и высветления, а это завершающий этап, будут хз когда.


UPD: Закончил покраску Призрачного Рыцаря. Решил немного поэкспериментировать с высветлениями. Не просто синим грани обработать, а с одной стороны - традиционный синий, коим я и раньше высветлял всех эльдаров, а с другой - красным, что необычно. Основывался я на рисунок Венома из мультфильма 94 года. Единственное, что мне не понравилось, это щит. Возможно потом придумаю какой-нибудь оригинальный покрас и воплощу его. А пока вот такой итоговый вариант:

Меч:

Щит:


Дальше я возьмусь за Серпент. Как только мне дадут аэрограф - буду красить второго Риптайда.

UPD: Обновил цветовую схему своих эльдар, и подкрасил Призрачного Рыцаря. Добавил красный везде, теперь Ева выглядит веселее)


@темы: Warhammer 40k, Покраска, Eldar, Миниатюры, Игры, Делюсь впечатлениями