• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: the old republic (список заголовков)
22:09 

TOR умирает

Общая недоработанность ммо SWTOR сыграла дурную шутку с игрой. Взяв такую высокую планку с самого начала, ТОР набрал 1,7 миллиона активных подписчиков. Однако со временем стали заметны небольшие дыры в концепции игры. И чем дальше в лес, тем толще партизаны. При более детальном рассмотрении игры, становилось понятно, что Биовары откусили больше, чем смогли проглотить. Ведь, собственно, все аспекты игры были недоделаны, а некоторые и вовсе находились в зародыше. Сюжет хорош, но не проработан так хорошо, как в том же Масс Эффект. Да, что уж там. Даже в КотОР было получше. Ролики какие-то вялые, хоть и полностью озвученные. Реплики заглавных персонажей - по сути несколько повторяющихся фраз. Да и полностью озвученные побочные квесты - лишь время. Под конец слушать их нет сил, лишь время на ветер.
Раз уж Биовари проиграли на собственном поле, то что уж говорить про другие. Боевая система динамичная, но несколько непродуманна. Сколько раз бывало, что во время битвы с 4-5 мелкими мобами приходил какой-то полу элитник и убивал к черту. Да, и спутники не в пользу боёвке. Там где герой ВоВ проходит один, персонажи ТОР кое-как вдвоём справляются. Вот и получается, чтобы сделать то, что я в ВоВ проходил один, элитные задания на 2-3 человека, в ТОР приходится реально собирать столько народу. Как-то странно, но ВоВ выглядит более сингловым в этом плане, чем ТОР.
Локации слишком большие. Да, они создают ощущение огромного мира, но делать-то в них, по сути, и нечего. Шутка ли, чтобы доехать от квеста до квеста требуется минут 5 реального времени и ещё 10, чтобы вернуться обратно в лагерь их сдать. Опять-таки пустая трата времени.
Система пвп - скучная, всего 3 поля сражений, режим арены не поддерживается.
Система пве - скучная, по одному инсту на 4 уровня.
Система крафта - вообще слив. Да, запрягать работой спутников - это удобно, но вся романтика пропадает. До сих пор помню, как ковал собственноручно доспехи и ловил рыбу в ВоВ. Биовари не поняли главного. Крафт - это не только рутина, это и способ от неё отвлечься. Надоело качаться - пошёл часок рыбку половил. Простой человеческий отдых - посидеть с другом за пинтой пива на рыбалке.
Графика? Да, графика лучше, чем в ВоВ, но шутка ли, мир там выглядит живым даже с графикой 7-ми летней давности, не в плюс ТОРу, где вся живость создаётся одними лишь катсценками.
Да и сама прокачка создаёт ощущение некой безысходности. Есть локация на 32-36. Хрен её обойдёшь. Особенно, если играешь один, игнорируя героики и флешпоинты. Даже если к этой локации игроку удастся взять 36, то всё равно придётся пробежаться по сюжету именно здесь. А ещё лучше - ещё и побочки пройти. Ведь сюжет тоже рассчитан под уровень. Порой совершенно дисбалансно. Вспомнить хотя бы, как я на 50 уровне не мог убить босса по квесту на 48. Побочки так вообще иногда взрывают мозг ещё хлеще. Опять-таки ситуация, где я не мог пройти квест, рассчитанный на 46, даже на 50.
Космические сражения тоже подкачали. В первый раз это, конечно, весело. Но повторять их раз в день. 15 штук. Учитывая, что они по 2-3 раза повторяются. Нет, спасибо.
На так называемом эндгейме тоже развлечений мало. Крафт? Нет. Ачивки? Нет. ПВП? На любителя. ПВЕ? Мало. Исследовать особо нечего...
...
Так. К чему это я? Совсем забыл. Ах, да. ТОР теряет подписчиков. Было 1,7 миллиона, а стало 1,3. ТОР потерял за последний месяц-два 400к активных подписчиков. Народ попробовал и понял, что там заняться практически нечем. Всё идёт к тому, что ТОР повторит судьбу Вархаммера онлайн. И многих других ммо-неудачников до него.
Король западного ММО-мира есть. Сколько убийц не выращивали конкуренты, он всё ещё жив. И имя ему - World of WarCraft.

@темы: Мысли вслух, Игры, The Old Republic

19:47 

Воспоминания: Выбор пути

18:06 

Мемы далёкой-далёкой галактики


@темы: Игры, The Old Republic

21:51 

История Лорда Реведжера: Эпизод 6

18:13 

История Лорда Реведжера: Эпизод 5

19:36 

Спутники

18:28 

Foundry

История о преследовании имперскими властями сбежавшего магистра джедая состоит из двух флешпоинтов: Boarding Party и Foundry.

Boarding Party

Foundry

@темы: Игры, Делюсь впечатлениями, The Old Republic

02:30 

Foundry

Поход во флешпоинт Foundry уже повод вкачать ситха. Встретиться с Реваном лицом к лицу. На 50 уровне мне удалось сделать это, так скажем, без свидетелей. Да, скрины будут позже, но что я заметил. После поражения Реван исчезает, имея ещё 10к хп. Так что теперь его статус скорее всего изменится на "MIA".

@темы: Игры, Делюсь впечатлениями, The Old Republic

13:28 

История Лорда Реведжера: Эпизод 4

14:07 

История Лорда Реведжера: Эпизод 3

22:58 

История Лорда Реведжера: Эпизод 2

Долгое время агенты Империи не могли найти мятежного Дарта Малиса, пока разведка не перехватила зашифрованное сообщение с Татуина, в котором Малис просил убежище у Ордена Джедаев.
читать дальше

@темы: История Дюрана Хоран-Фелла, Игры, The Old Republic

15:28 

История Лорда Реведжера: Эпизод 1

Продолжение истории Лорда Реведжера:
читать дальше

@темы: История Дюрана Хоран-Фелла, Игры, The Old Republic

11:47 

История Лорда Реведжера: Пролог

Вчера началась историю Лорда Реведжера, так же известного, как Дюран Хоран-Фел.
Предыстория и скрины

@темы: История Дюрана Хоран-Фелла, Игры, The Old Republic

23:19 

21:04 

Последние дней 5 перед релизом - самые тяжелые. Вроде бы уже всего ничего осталось, а играть хочется с каждым днём ожидания всё сильнее. Вот, уже осталось всего 2,5 дня до официального старта продаж Star Wars: The Old Republic, копия игры уже в пути с 15 числа, но, чёрт, я не представляю насколько невыносимым будет 19 декабря.
Как я вообще планировал вытерпеть до Нового Года? Без понятия.

@темы: The Old Republic, Игры

Archonis' Flagship

главная